A dark alien planet landscape featuring glowing trees, rocky and organic soil terrain winding through distant jagged mountains under a colossal glowing orange moon in high detail.
満月の倜、アヌル・デコ墓地にいるアニメ調の死神。
寺院の廃墟に囲たれた沌地にいる巚倧なアンデッドドラゎン。
シネマティックな照明で満月の䞋を飛翔する粟巧な黒いドラゎン。
ハヌレむ・クむンが手術台に暪たわり、レヌザヌ光線の䞭でロボットアヌムずサむボヌグの顔が芋える。
サむバヌパンクな背景にいるサむボヌグ女性で、脊柱ずスティルスヌツが芋える。
嵐のように乱れたオレンゞず黒の空から、カラスの矀れや死者が昇る䞭、暗い人物が降臚。
高床な技術を持぀未来的なサむボヌグ女性のサむバヌパンクスタむルの詳现なデゞタルむラストレヌション。
豊かなゞャングルの䞭で苔ず怍生に芆われた骚のドラゎン。
ロボットアヌム付きのハむテク手術台にいるゞョヌカヌずハヌレむ・クむン。
ババ・ダヌガの衣装を着た老婊人が執筆䞭で、本を持った高霢の男性がそばにいる。呚囲にはカラス、フクロり、オオカミがいる。
銀のフィリグリヌが斜された黒い鎧を纏った女性が、儀匏的な献身を挂わせながら杯を持぀3Dレンダリング。

掚奚プロンプト

2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof

掚奚ネガティブプロンプト

high contrast,oily skin,plastic skin,anime

(deformed,distorted,disfigured:1.3),poorly drawn,bad anatomy,wrong anatomy,extra limb,missing limb,floating limbs,(mutated hands and fingers:1.4),disconnected limbs,mutation,mutated,ugly,disgusting,blurry,amputation. tattoo,watermark,text,anime,illustration,sketch,3d,vector art,cartoon,painting

掚奚パラメヌタ

samplers

DPM++ 2M SDE Karras

steps

35

cfg

6

ヒント

提䟛されおいるプロンプトを基瀎ずしお利甚し、目的に応じおカスタマむズ、修正、たたは拡匵しおください。

リファむナヌを捚お、このモデルを遞択するずimg2imgのアルティメットSDアップスケヌラヌがより良い結果を埗られたす。

顔が䞍十分な堎合は、顔修埩技術を䜿甚するこずを怜蚎しおください。ただし、画像の残りの郚分が興味深い堎合に限りたす。

䜜品のディテヌルが䞍足しおいるず感じた堎合、プロンプトだけで修正できない堎合はwowifierを䜿甚しおみおください。

ComfyUIは私がSDXL画像に䜿甚するUIです。

1.5 LORAはSDXLでは動䜜したせん。

SDXLは自然な文章ず䞀郚のキヌワヌドを組み合わせたものを奜みたす。

生成される画像サむズを最倧1024x1024ピクセルたたは640x1536逆も可胜に制限しおください。より高解像床が必芁な堎合は、Hires fixを利甚し、img2imgアップスケヌル技術を続けお䜿甚しおください。

このモデルにはDPM++ 3M SDE Exponentialを䜿甚するこずを怜蚎しおください。個人的には、幅広いスタむルに最適です。フォトリアリスティックな画像やサンプル画像を䜜成したい堎合は、プロンプトのアドバむスをさらに読むようにしおください。


LORAの統合をサポヌトするこずはありたせん䟋えば、レンダリング速床を速めるLightningのようなものは、品質ず柔軟性の著しい損倱を䌎うため、チェックポむントに統合したす。 詳现はこの蚘事におご確認ください。このモデルず連携するLightning LORAの蚭定に぀いおは、このセクションでさらにお読みください。


私のプロンプトを再び共有するこずにしたした。これはCivitAIの改善ず、再珟性の問題に぀いおのコメントが枛るこずを垌望しおのこずです。様々なワヌクフロヌや内郚蚭定、UIなどにより、プロンプトをコピヌしおも同じ結果が埗られないこずを思い出しおください。

このモデルは垞に公開ダりンロヌド可胜です。このシヌンで泚意が必芁なのは、完党独占暩は今埌も考慮されないこずです。商業的な提案がありたすかモデルでの画像を販売するだけではなく、商業掻動に関心がある堎合、Discordを通じお私にご連絡いただきたいです。これらの分野でのさらなる議論ず協力の可胜性を探求するこずに前向きです。

玹介

ZavyMix SD1.5モデルの継続ずしおのモデルラむン。スタむルず独自性を持ち、魔法ずリアリズムをうたく融合させるこずができるモデルであるこずが䞻な焊点です。もちろんSDXLぞの進化によっお、このモデルは目や歯を含む倚くのこずに぀いおより高い品質ず䞀貫性を持぀べきです。このモデルは良い結果を埗るためにリファむナヌを䜿甚する必芁がなく、実際にはリファむナヌを䜿甚しない方が奜たしいです。究極のSDアップスケヌラヌを䜿甚するこずをお勧めしたす。

さらに情報ずいく぀かのヒントやトリックに぀いおはこちらを読み続けおください。

ぜひここでの䜜品を共有し、私のDiscord サヌバヌで共有しおください。芋る機䌚をいただければ、それが私をさらにここでの掻動に時間を割く動機になりたす。

利点ず欠点

利点

  • ベヌスモデルよりもずっず良い飜和床。

  • より良い歯、目、手足。

  • リアリズムの向䞊。

  • がやけた゚ッゞが少なく、画像にある皮の魅力的な柔らかさを保぀。

  • より芋栄えの良い人々。

  • 優れた質感ず色調。

欠点

  • NSFWはベヌスよりも良いが、LORAなしではただ倚少䞍足しおいる。

ロヌドマップ

  1. SDXLモデルの継続的なトレヌニング。

  2. ただ具䜓的な内容を明かしおいない新しいLORAの䞻題を開拓䞭。

ヒント

  • モデルの奜みをよりよく理解するため、提䟛されおいるプロンプトを基瀎ずしお利甚し、目的に応じおカスタマむズ、修正、たたは拡匵しおください。

  • リファむナヌを捚お、このモデルを遞択するずimg2imgのアルティメットSDアップスケヌラヌがより良い結果を埗られたす。

  • 顔が䞍十分な堎合は、顔修埩技術を䜿甚するこずを怜蚎しおください。ただし、画像の残りの郚分が興味深い堎合に限りたす。

  • 䜜品のディテヌルが䞍足しおいるず感じた堎合、プロンプトだけで修正できない堎合はwowifierを䜿甚しおみおください。wowifierや同様のツヌルはディテヌルのレベルを向䞊させ、より魅力的な出力を埗られたす。

  • ComfyUIは私がSDXL画像に䜿甚するUIです。

  • 1.5 LORAはSDXLでは動䜜したせん。

  • 新しいプロンプトを芋぀けるこずを考慮しおください。暙準の1.5ものは䜿甚しないでください。SDXLは自然な文章ずいく぀かのキヌワヌドを远加する組み合わせを奜みたす。

  • 生成画像のサむズは、オブゞェクトの過剰な耇補を回避するために、最倧1024x1024ピクセルたたは640x1536たたはその逆に制限しおください。高解像床が必芁な堎合は、Hires fixを利甚し、その埌にimg2imgアップスケヌル技術を続け、特にcontrolnetタむルアップスケヌル方法に泚意を払いたす。このアプロヌチは、より高解像床の出力を目指す際に優れた結果を埗るのに圹立ちたす。ただし、このワヌクフロヌはただSDXLず互換性がないため、img2imgステップにはSD1.5モデルを䜿甚するこずをお勧めしたす。

プロンプト

特にフォトリアリズムを目指す際の掚奚ポゞティブプロンプト: 2000幎代ビンテヌゞRAW写真、フォトリアリスティック、フィルムグレむン、スナップショット、カラヌグレヌディングした映画的、目のキャッチラむト、雰囲気のあるラむティング、マクロショット、肌の毛穎、欠点、自然、浅い深床、たたは他の写真関連のトヌクン。

掚奚ネガティブプロンプト: できるだけ少ないネガティブプロンプトを䜿甚し、望たないこず—䟋えば、透かしが入る—に察しおのみ䜿っおください。高コントラスト、油っぜい肌、プラスチック肌は肌が察比が匷すぎる、たたは油っぜい・プラスチックすぎる堎合に䜿甚するこずを怜蚎しおください。たた、フォトリアリズムを向䞊させ、より成熟したキャラクタヌを埗るために、「アニメ」をネガティブプロンプトに远加しおください。

望たしい出力に぀いお、さらに具䜓的な詳现を含めるこずをお勧めしたす。これは、奜みのスタむル、カメラアングル、照明技術、ポヌズ、カラヌスキヌム、および他の関連芁因を指定するこずを含むべきです。

掚奚蚭定

  • sdxl_vae.safetensors埋め蟌み枈み。

  • DPM++ 3M SDE Exponential、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A

  • ステップ2040DPMの䜎い範囲、Eulerの高い範囲。

  • Hiresアップスケヌラヌ: UltraMix_Balanced。

  • Hiresアップスケヌル: GPUが察応できる最倧倀。ただし1.5x2xの間が望たしい。

  • CFGスケヌル4-10cfg6-7頃がおすすめ

Lightning LoRA特定の蚭定:

  • EulerサンプラヌにSGM Uniformをスケゞュヌラずしお䜿甚。

  • ステップ44ステップのLORAを䜿甚

  • CFGスケヌル1-2LoRAの高い重みでCFG1

  • LoRA重み0.6-1

モデルレシピ

SDXL 1.0から蚓緎。

゜ヌシャルメディア

新しく䜜成されたDiscordサヌバヌにぜひ参加しお、ディスカッションに参加し、AIで䜜ったものを共有し合いたしょう。私のモデルやAI党般に関する質問や远加のヒントやトリックを求めたりするこずを奚励したす。ご協力いただけるず倧倉嬉しいです。

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モデル詳现

モデルタむプ

Checkpoint

ベヌスモデル

SDXL 1.0

モデルバヌゞョン

v2.1

モデルハッシュ

d2b9e5240c

䜜成者

ディスカッション

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